Dienstag, 31. August 2010

Session II: Im Reich des Gärtners

Die drei Zeitreisenden haben die Casino-Raumstation verlassen und befinden sich wieder an Bord der TARDIS. Sie sind unschlüssig, wohin sie als nächstes Reisen sollen. Justin wäre an einer Wasserwelt interessiert und so einigen sie sich auf einen Strandplaneten. Doch Die Hand kennt keinen. Also setzt er einfach die TARDIS in Gang, ohne bestimmtes Ziel.
Nur kurze Zeit später stürzt die TARDIS mit einem festen Ruck aus dem Vortex. Die Besatzung wird durch die Zentrale geschleudert. Gabi kann Justin Holt auffangen, Die Hand stürzt, verletzt sich aber nicht. Sie kann fühlen, dass es an diesem Ort irgendein Zeitphänomen gibt - und zwar oben.
Gabi öffnet als erstes die Türe der TARDIS und erkennt, dass die Zeitmaschine in einer Höhle gelandet ist, wo Wurzelwerk aus der Decke wuchert. Die TARDIS befindet sich am Rand der Höhle und direkt vor ihrer Türe geht es 2 Meter in die Tiefe. Die Hand springt als erstes hinunter und landet unglücklich, was zu einem verstauchten Knöchel und einer Beule neben dem Auge führt. Die beiden anderen klettern nach und während Justin Die Hand verarztet, beginnt Gabi mit Taschenlampe die Höhle erforscht.

Sie findet einen 1,5 Meter großen, weißen, pulsierenden Klumpen und holt die anderen. Gemeinsam sehen sie dieses Ding an, und natürlich fasst Gabi als erstes zu. Das weiße Ding schnellt davon und kauert sich an eine Wand. Gabi bewegt sich darauf zu, doch das Ding, dreht sich um und faucht sie an: es ist eine Made mit großen Mandibeln und schwarzen Augen.
Die Hand packt einen Kinder-Pingui aus, beißt ab und wirft der Riesenmade die restliche Süßigkeit zu. Tatsächlich bekommt das Ding Appetit und wirft sich auf den Boden, um den Riegel aufzusabbern.

Die Drei wandern zum Ausgang der Höhle. Justin ist in der Lage mit seinen feinen Augen natürliches Licht am Ende des Ganges zu erspähen, als die Gruppe bei einer Abzweigung über ihnen vorbeikommt. Sie entschließen sich dem Licht entgegenzuwandern und kommen tatsächlich zu einem geröllgefühlten Abhang in einem Schacht. Oben können sie Pflanzen sehen. Vor ihnen geht der Gang weiter.
Gabi klettert hinauf und befestigt dort ein Seil. In der Zwischenzeit hat Justin aus dem Gang vor ihnen Geräusche von mehreren Wesen gehört. Er und die Hand beeilen sich hinauf zu kommen. Kaum sind sie oben und erkennen, dass sie in einem riesigen und altertümlichen Palmenhaus stehen, in dem ein ganzer Dschungel wuchert und an dessen Außenscheiben Nebel wallt, zieht von unten jemand am Seil. Gabi erkennt, dass eine weiße, aber menschenähnliche Hand dort unten das Seil ergriffen hat und immer fest daran zerrt. Nach kurzem Widerstand läßt die Gruppe Seil hinunterstürzen.

Gabi klettert zurück und kann im Schein der Taschenlampe einen weißen Fuß erkennen, von jemanden, der sich irgendwo im Tunnel verborgen hält. Im selben Moment versucht eine Hand von der anderen Seite ihren Fuß zu packen. Doch das überaus flinke Mädchen, weiß auszuweichen und klettert die Geröllhalde zurück hinauf in die riesige Gewächskuppel.

4 Madenwesen stürmen ihr den Hang hinauf nach. Sie haben menschliche Arme, Beine und ein ebensolches Gesicht. Ihr restlicher Körper erinnert jedoch an das Madenwesen, dass die Zeitreisenden zuerst trafen.

Gabi überholt Justin, der ebenfalls runterklettern wollte und ist vor ihm wieder im Wald. Die Madenmenschen sind beiden dicht auf den Fersen. Doch die beiden Menschen sind schneller. Die Hand läßt einen markerschütterenden Angstschrei los, was die Maden für einen Augenblick aufhält und Justin die Gelegenheit gibt sich hinter einigen Büschen zu verstecken.

2 Maden stürzen sich auf die Hand und Gabi, die sich hinter dem Time Lord versteckt. Die Hand wirft einen weiteren Kinderpingui auf die Gruppe und lenkt damit einen Madenmenschen ab. Der hält den Riegel verdutzt. Justin hat sich aus einer Liane ein Lasso gebastelt und fängt damit einen Madenmenschen am Bein. Der letzte kriegt jedoch die Hand zu fassen und zerrt ihn in Richtung Höhle. Gabi kann dem letzten Madenmenschen ausweichen.

Während sie nach den Weichteilen des Dings tritt, hat Justin eine brauchbare Pflanze in seiner Nähe entdeckt: eine stachelige Frucht, einem Kaktus nicht unähnlich, die an einem Ast wächst. Er wirft die schwere Frucht auf die Made, die die Hand umklammert und trifft auch. Mit einem markerschütternden Schrei lässt dieser vom Time Lord ab und taumelt am Geröllhang entland, um schließlich hinab zu stürzen und in die Höhle zu fallen.

Als Justin die nächste Made mit einer ähnlichen Frucht bedroht, bricht der Wille der Angreifer. Winselnd lassen sie sich zu Boden fallen und Justin kann ein "Nein" vernehmen.
Auch Gabi hat jetzt mit Drohungen Erfolg.

Tatsächlich lassen sich die Kreaturen auf ein Gespräch ein. Denn Übersetzungssystemen der TARDIS sei Dank? Die Maden wollten ihr noch nicht gereifte Brut vor den Eindringlingen beschützen. Sie kennen Menschen - aus ihren Träumen, wo immer wieder ein normales Leben als Mensch auf der Erde vorkommt. Sie haben vom Gärtner, einem Time Lord, den Auftrag erhalten die Brut zu schützen. Die Anwesenheit dieses Time Lords kann Die Hand jedoch nicht fühlen. Der Gärtner würde sie auf jeden Fall mit allem lebensnotwendigen versorgen und eine Flucht aus dem Gewächshaus sei ohnehin zwecklos - da draußen nichts sei.
Eine Made erzählt in der Zwischenzeit, dass sie in ihren Träumen ein Schüler im Jahr 2012 gewesen. Die letzte Erinnerung an eine menschliche Existenz sei aufsteigender Nebel und dann ein Erdbeben gewesen.

Justin beschließt in der Zwischenzeit den verletzen Madenmenschen, der ins Loch gestürzt ist zu versorgen. Er erkennt, dass die Entfernung der Nadeln schmerzhaft wäre, und begibt sich deshalb zur TARDIS um besseres medizinisches Equipment zu besorgen.

Doch die TARDIS ist von Wurzeln überwuchert! Mit vereinten Kräften versuchen die Zeitreisenden und die 3 Madenmenschen die Wurzeln von den Außenwänden der Zeitmaschine zu entfernen. Doch die Maden sind nervös. Was, wenn der Gärtner sie ertappt? Ein erster Versuch scheitert.

Da hat Die Hand eine Idee: mit dem Sonic Screwdriver lässt sie die TARDIS dank Zeitresonanz von Außen vibrieren und bald sich drehen und so die Wurzeln abwerfen. Dann parkt Die Hand die Zeitmaschine im Zentrum der Höhle wo kaum Wurzeln sind. Justin macht sich mit dem medizinischen Equipment daran endlich den verletzten Madenmenschen zu heilen

Inj der Zwischenzeit erkundigen sich die beiden anderen Zeitreisenden, ob die Madenwesen den Time Lord namens Der Gärtner rufen könnten. Die Maden behaupten, dass dies kein Problem wäre, da er direkt oberhalb der riesigen Gewächskuppel lebe.

Sie geleiten die Gruppe zurück hinauf ins Gewächshaus - nahe an den großen Stamm in dessen Mitte. Dort schlagen sie mit Stecken gegen den Stamm und tatsächlich kommt bald ein fliegender Kameraroboter nach unten geschwebt. Die Maden berichten, dass Fremde hier wären, um den Gärtner zu sehen. Und schon fliegt der Roboter wieder hinauf zum Palast des Gärtners.

Nur wenige Minuten später schwebt eine Scheibe aus der Höhe herab, auf der eine älterer Mann in einer Art Tropenanzug steht. In einer Hand hält er eine Box - TimeLord-Technologie, wie die Hand erkennt. Der Mann hat jedoch keine Time-Lord-Aura. Trotzdem blickt er die Besucher herabschätzend an, um schließlich zu verkünden: "Was macht ihr hier in meinem Reich? Ich bin ein Time Lord. Und wie kommt ihr überhaupt her?"

Als die Zeitreisenden ausweichend antworten, befielt der Gärtner den Maden "Schafft sie weg!" Werden sie ihm gehorchen oder den neuen Verbündeten weiter zur Seite stehen?

Dienstag, 24. August 2010

Session I: Starlight Casino

Der Doktor erzählt Justin und der vor kurzem geretteten Gabi, dass er die TARDIS für einige Zeit verlassen wird. Ein anderer Time Lord soll an seiner Stelle auftauchen und die TARDIS übernehmen.

Tatsächlich geschieht es auch so. In einer Reihenhausstraße im London des Jahres 1987 verschwindet er und kurze Zeit später taucht ein Fremder im Gothic Look auf. Gabi begrüßt ihn und der Mitte Zwanzig wirkende Mann betritt die TARDIS: Justin hat kaum Zeit etwas zu tun, denn der Neuankömmling, der sich als Die Hand vorgestellt hat, überprüft mit seinem Sonic Screwdriver die Mittelkonsole um festzustellen, dass zwar der Chameleon Circuit kaputt ist und die Zeitmaschine seltsame Geräusche macht, aber die Maschine ansonst einwandfrei.

Gabi drischt auch auf die Konsole ein und schon setzt die TARDIS sich in Bewegung... (PROB: das löste das Problem die Spieler im nicht vorbereiteten London rumeiern zu lassen, zerstöre aber den Hook mit der Ortungsmachine für Zeitreisen.)

...um in einem Gang auf einer Raumstation zu landen. Gabi öffnet als erstes die Tür und sieht einen Mann ihnen entgegentorkeln. Sie versucht mit ihm ins Gespräch zu kommen. Er sagt, er würde die Toilette suchen und als sie versucht ihn zu begleiten, hält er die junge Frau für eine Kurtisane. Die beiden anderen Reisenden erklären ihr, nachdem er ans stille Örtchen weitergetorkelt ist.

Justin kann Dank seiner Erfahrung als Zeitreisender feststellen, dass sie im 31. Jahrhundert gelandet sind - im Zeitalter des menschlichen Neopuritanischen Imperiums. Die drei folgen dem Gang und landen in einem Kasino, wo Laserrroulette und einarmige Spielautomaten sowie jede Menge spielwütige Menschen und Aliens versammelt sind.

Während Gabi sich am Laserroulettetisch umsieht und die Hand mit dem Sonic Screwdriver einige Jetons aus einem Automaten zieht, sieht sich Justin die Türen an. Neben einem Hotelbereich, einem Restaurant und dem Aufzug zur berühmten Space-Blume, findet er einen Notausgang. Pagenroboter erzählen ihnen, dass es viele Attraktionen in ihrer Preisklasse geben.

Die drei entscheiden sich einen Blick auf die Space-Blume zu werfen. Als sie am Aufzug warten, sehen sie, dass zwei Judoon-Rausschmeißer gerade einen Gast nach draußen tragen. Im Aufzug sprechen sie mit einem Roboter names Liftboy 4, der auf Nachfrage erklärt, dass Gäste, die nicht zahlen können, Organe zur Verfügung stellen müssen.

Die 12 Meter durchmessende Blüte der Space-Blume befindet sich in einer gläsernen Kuppel am oberen Ende der Raumstation. Von oben leuchtet das Licht eines Sternennebels in die Kuppel. Hier sind die 3 ungestört und Gabi nutzt die Gelegenheit über die Brüstung zur Blume zu klettern und diese anzufassen. Sie klettert dorthin, bevor Die Hand sie fassen kann. Justin hat in der Zwischenzeit die Informationsscreens für Touristen gelesen und erfahren, dass die Blume sich von hochdimensionaler Strahlung ernährt.

Gabi berührt die Blume und schon geht ein Alarm los. Sie bemerkt zwar, dass die Blume auf sie reagiert, aber da kommen schon 4 Robotpagen in Securityuniformen und fordern die Besucher auf, die Blume allein zu lassen. Nur das überzeugende Auftreten der Hand kann die Situation etwas entschärfen. Die Roboter bleiben höflich und die drei Zeitreisenden fahren zurück in den Casinobereich.

Dort tuscheln die Leute über die drei. (PROB). Das liegt jedoch nicht an dem Vorfall mit der Blume, sondern an zwei Wettbewerben, die anstehen sollen. Einerseits soll die Schönheitskönigin gekürt werden, andererseits der seltsamst gestylte Mann gekürt werden. Gabi und Die Hand haben es irgendwie in die Endausscheidung geschafft. Zwei reiche Gäste erzählen ihnen das und laden sie auf Drinks ein.

Tatsächlich schießt Minuten später ein Laufsteg aus dem Boden und Gabi kann sich schon mal
gegen eine brünette Konkurrentin durhcsetzen. Für die zweite Runde der Entscheidung tritt der leibhaftige Besitzer des Starlight Casinos in Begleitung zweier Judoons auf: McBrick, ein bulliger Typ, der die beiden verbliebenen Kandidatinnen interviewt.
Gabi gibt nicht zu viel Preis und lässt sich auch nicht darauf ein, sich von McBrick die Station zeigen zu lassen. (Besteht Probe auf Überzeugung).

Sie gewinnt trotzdem auch diese Runde und erhält einen Jeton-Ring im Wert von 500. Wenig später taucht der Typ, der vorhin von den Judoon rausgeschmissen wurde wieder auf und fleht die glückliche Gewinnerin an, ihr etwas abzugeben. Er hätte sein Herz schon versetzen müssen und jetzt schlage nur eine billige Robot Attrappe in seiner Brust. Die Judoon sind ihm auf den Fersen, doch Gabi ist in der Lage sie abzulenken. Justins Versuch sich einzumischen geht im Gegensatz dazu schief und er wird rüde zurechtgewissen.

Die Hand hat inzwischen herausgefunden, dass der verschuldete Mann 400 Geldeinheiten für die Abreise benötigen würde und zwar innerhalb von 2 Stunden. Tatsächlich ist Gabi bereit ihren Ring zu Gunsten des Mannes zu versetzen. Gemeinsam mit den Judoon machen sie sich auf den Weg zur Rezeption, tauschen den Jeton am Ring gegen Bares und während Die Hand den Mann auf der Raumfähre unterbringt, begutachtet Justin die Automatenkabine, wo man Organe verkaufen kann und gegen billige Robotersatzteile tauschen. Selbst Gabi ist das zu unheimlich und die Gruppe beschließt weiterzuziehen, nachdem der Schuldner tatsächlich abgeflogen ist, ohne weiter von den Judoon belangt zu werden.

Justin entscheidet sich noch einen weiteren Blick auf die Space-Blume zu werfen und erkennt, dass sie auf der Länge der gesamten Station wachsen muss und ihre Wurzeln irgendwo in den noch nicht betretenen untersten Etagen liegen müssen. Sie braucht auch mehr zum Leben als nur die Multidimensionaler Strahlung des Sterbennebels und muss dies über die Wurzeln absorbieren.

Die Hand bereitet sich inzwischen auf die Mitternachtseinlage, den Wettbewerb für exentrische Männer, vor. Unterliegt jedoch einem Zwerg mit meterhochem rotem Haar und einem glitzernden Insektoiden.

Das es spät wird, entschließt sich die Gruppe nur noch eine Rundreise um die Station zu wagen. Trotz Meteorbesuch und kurzer Rast in einer Spacebar, passiert jedoch nichts spannendes. (PROB: der Sternennebel hätte Hinweise geben können.)

Um 2:30 kehren sie zurück auf die Station. Es ist beinahe Sperrstunde und die Rückkehr zur TARDIS steht an. Vorher besucht Gabi noch die Damentoilette und stellt entsetzt fest, dass hinterm Spiegel Kameras montiert sind. Sie will Justin reinziehen, um das festzustellen, doch der ist wenig begeistert. Die Hand experimentiert inzwischen mit der Alien-Toilette.

Trotz den festegestellten Kameras im Spiegel entschließen die drei sich in die TARDIS zurückzukehren und werfen die Zeitmaschine an, auf den Weg in neue Abenteuer...


Was gab es nicht: NSCs, die ernsthafte mit Spielercharaktern im Dialog stehen bzw. diese ausfragen; eine direkte Bedrohung; Mord und Totschlag; Extended Conflicts; Einsatz von Fear Factor

Nichtbenutzte Hooks:
1. der Chrononen-Hook, weil die Reise doch ohne Maschine zur Feststellung von Strahlung losging.

Nichterwähnte Hooks:

Mittwoch, 18. August 2010

Update Justin Holt (ich habe mich entschlossen, ihn doch etwas breiter anzulegen).
Ist noch SEHR vorlaeufig, insbesondere kann es passieren, dass ich noch 'n paar Spezialisierungen einbaue - die gibt der Charaktergenerator auf dwcg.eu5.org nicht her.

Awareness: 6
Coordination: 3
Ingenuity: 6
Presence: 3
Resolve: 4
Strength: 2

Good Traits:
Keen Senses (Major)
Time Traveller

Bad Traits:
Insatiable Curiosity
Distinctive (ein rotes und ein gruenes Auge)
Clumsy
Eccentric (minor)

Skills:
Convince: 1
Knowledge: 5
Medicine: 2
Science: 5 (Spezialgebiet: Biologie)
Survival: 2
Technology: 1
Transport: 1

Background: Ehemaliger Companion des Doctors; hat dabei auch das eine oder andere Praktische aufgeschnappt

Personal Goal: Mehr ueber das Universum erfahren

Appearance: Mittelgross, roetlich-blonde Haare mit ersten grauen Straehnen, schmal gebaut, eher hager, Lachfalten um die Mundwinkel

Personality: Ruhig, gemuetlich, manchmal etwas ungeduldig, friedfertig, schweigsam

Home Tech Level: 5 (Time Traveller: 10)

Companion: Gabi - Teen Survivor

(Folgende Werte werden wahrscheinlich noch überarbeitet.)

Awareness: 4
Coordination: 6
Ingenuity: 1
Presence: 3
Resolve: 6
Strength: 2

Good Traits:
Attractive
Charming
By the book
Inexperienced
Impulsive
Fast Healing (Major)

Bad Traits:
Insatiable Curiosity
Adversary (Minor)

Skills:
Athletics: 4
Convince: 3
Marksman: 3
Subterfuge: 4
Transport: 2
[=16 Skill Points]

Background:

Personal Goal:

Appearance: super attractive teen girl

Personality:

Home Tech Level: 5

Dienstag, 17. August 2010

Companion: Justin Holt - Scientist

Awareness: 6
Coordination: 3
Ingenuity: 6
Presence: 3
Resolve: 4
Strength: 2

Good Traits:
Keen Senses (Major)
Time Traveller

Bad Traits:
Insatiable Curiosity
Distinctive
Clumsy
Eccentric (minor)

Skills:
Knowledge: 6
Medicine: 3
Science: 6
Suurvival: 3

Background: Former Companion of the Doctor

Personal Goal: Learn More

Appearance: Distinctive: One Red, One Green Eye

Personality: Calm, Slow, Rather Impatient, Peaceful

Home Tech Level: 5 (Time Traveller: 10)

Our Time Lord: The Hand

Awareness: 3
Coordination: 3
Ingenuity: 6 (incl. +2 from being a Time Lord)
Presence: 4
Resolve: 4
Strength: 2
[=20 Character Points overall]

Good Traits:
Time Lord (2) includes: Feel the Turn of the Universe, Vortex
Boffin (2)
Photographic Memory (2)
Screamer (1)

Bad Traits:
Code of Conduct (1)
Distinctive (1)
Eccentric (1) (manic-depressive)
[=4 Character Points overall]

Skills:
Athletics: 2
Convince: 3
Fighting: 1
Knowledge: 1
Science: 3
Subterfudge: 4
Technology: 4

Gadget: Sonic Screwdriver



He was stuck in a time loop in the 1980ies for 20 years.

Personal Goal: Explore and find other Time Lords

Appearance: Mix of Robert Smith (The Cure) and L (Death Note)

Personality: Bipolar Tendencies

Home Tech Level: 10 - Time Lord

Character Sheet Template

Awareness:
Coordination:
Ingenuity:
Presence:
Resolve:
Strength:
[18 Character Points overall]

Good Traits:
(6 Character Points overall)

Bad Traits:

Skills:
Athletics:

Convince:
Fighting:
Knowledge:
Science:
Subterfudge:
Technology:

[=18 Skill Points]

Gadget:

Background:

Personal Goal:

Appearance:

Personality:

Home Tech Level:

Montag, 16. August 2010

Schwarzes Brett

Falls ihr was euren Mitspielern mitteilen wollt, postet doch einfach hier ein Comment!

Ich werde die vorläufigen Charakterblätter in den nächsten Stunden online stellen.